Multiplatform játékfejlesztés LibGDX-OpenGL alapokon
A szakdolgozat célja az OpenGL alapú LibGDX keretrendszer működésének és felhasználásának bemutatása egy demo alkalmazás megvalósításán keresztül. Szeretném megmutatni, hogy kellő elszántsággal, érdeklődéssel és szabadidővel bárki készíthet számítógépes játékot aki erre indíttatást érez. Úgy gondolo...
Saved in:
| Main Author: | Kurz György |
|---|---|
| Other Authors: | Varga Tamás (Thesis advisor) |
| Format: | Manuscript essay |
| Language: | Hungarian |
| Published: |
2015-12-03
|
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Multiplatform mobil applikáció fejlesztése
by: Lukácsi Szilárd
Published: (2015) -
Videostream kezelése és elemzése OpenCV osztálykönyvtár segítségével
by: Schmiedl Dávid
Published: (2018) -
Privát felhő készítése elosztott adattároló alapokon
by: Major Kálmán
Published: (2015) -
Szenzorok definiálása virtuális térben Android alapokon
by: Gajdos Péter Bence
Published: (2017) -
Blender open source szoftver alkalmazása a terméktervezés vizualizációs folyamatában
by: Nagy Barnabás
Published: (2018)